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发布于 2026-03-21 / 4 阅读
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操作系统导学

什么是操作系统

随处可见的电子设备

所有设备都有操作系统

  • 智能手机、平板电脑、智能手表、智能汽车

  • 物联网设备

  • 机器人

  • 洗衣机、微波炉

  • 我们关心的是:计算机操作系统

  • 由硬件软件数据组成

    • 硬件:CPU、内存条(主存)、硬盘(外存)、键盘鼠标(IO设备)

    • 软件:小而美、丘丘

  • 用户

  • 应用程序

  • 系统程序

  • 操作系统(对下面对的是硬件,对上面对的是软件)

  • 电脑硬件

INTERFACE 接口,是链接两个物体的便捷,通过这个界面,两边可以很好地对话。

  • 硬件-硬件:USB接口、vga、hdmi、dp、pcie、雷劈接口

  • 软件-硬件:Instructions指令集,软件使用指令集达到操作硬件的目的

  • 软件-软件:Application Programing interface,简称API。

VIRTUAL MACHINE

操作系统向用户提供一个容易理解和使用的“计算机”,虚拟的。用户对这个计算机的操作都被操作系统转换成对计算机硬件的操作。

Application


Operating System


Hardware

Application和Operating System之间有 Virtual Machine Interface 虚拟机接口

Operating System 和 Hardware 之间有 Physical Machine Interface 物理机接口

应用程序想使用硬件的时候,操作系统提供Virtual Machine,操作系统接收到软件对虚拟接口的操作后,会转化成机器码对物理接口进行操作。

由于软件的复杂性,直接操控硬件实现会非常麻烦。所以有了操作系统作为中介,软件根据操作系统给的虚拟机接口设计,然后再由操作系统转化成难以记忆的复杂的机器码交给硬件。

操作系统能做到什么

  1. 从用户的角度

    1. 提供良好的用户界面

    2. 标准的函数库

    3. programing更加方便不易出错

  2. 从系统的角度

    1. 管理资源

      1. 硬件资源(处理器、存储、IO)

      2. 信息资源(data)

    2. 解决申请资源时产生的冲突

    3. 阻止错误的产生核对计算机不正当的使用

操作系统扮演了计算机用户和计算机硬件之间的中间人。

操作系统的目标是提供一个环境,为用户以一种很快速和方便的方式执行程序。

操作系统是以软件的程序管理计算机的硬件。

计算机系统组成

所有的数据从总线当中流动,所有的数据都先到内存。所有的指令最终都经过CPU。

操作系统在哪?

HARD DISK 硬盘

  • 盘片 platter,绕主轴高速旋转:磁性数据载体,分单双面

    • 磁道:能被磁头访问的一组同心圆

    • 扇区:数据存放的基本单位,是一个个短圆弧

    • 柱面:所有盘片相同磁道构成的立体面

      • 磁头+磁道

  • 主轴 spindle:

  • 磁臂 actuator arm

  • 磁头 head,读写磁数据

磁盘如何工作?

  1. 磁臂移动到指定的圈道

  2. 等到要访问的数据点旋转到磁头下方

  3. 读写操作:

    1. 读:将从硬盘上读到的磁性转化0或1

    2. 写:将0或1转化成相应的磁性写入磁盘

盘片以及磁头不止一个。

主引导扇区

硬盘的0柱面,0磁头,1扇区称为主引导扇区,在这扇区存放着一段代码:MBR,它用于硬盘启动时将系统控制权交给用户指定的、在分区表登记了某个操作系统分区。

MBR内容在硬盘分区的时候由分区软件写入该扇区,MBR不属于任何操作系统,不随着操作系统的不同而不同,及时不同,也不会夹带操作系统的性质,具有公共引导的性质。

BOOTSTRAP(自己把自己拉起来)

  1. 打开电源

  2. cpu将控制权交给bios

  3. bios运行一个程序:通电自测试程序

  4. bios确认所有外部设备:硬盘或扩充卡

  5. bios找到磁盘的引导区,将其中的主引导程序bootloader装入内存

  6. 引导操作系统结束,操作系统接管计算机

中断

当有事件发生时,cpu会收到一个中断信号,可以是硬中断也可以是软件中断。

cpu会停下正在做的事,转而执行中断处理程序,执行完毕后会回到之前被中断的地方继续执行。

操作系统是一个以中断为驱动的系统。

存储系统

CPU负责将instruction从memory读入,所以程序必须在内存中才能运行。

内存以字节为单位,每个字节都有一个地址与之对应。通过load/store指令即可访问指定地址的内存

load:内存数据装入寄存器

store:寄存器数据写入内存

存储层次

  1. 寄存器

  2. 缓存

  3. 内存

  4. SSD

  5. 磁盘

  6. 光盘

  7. 磁带

由上至下存储容量越来越大,从上至下读写速度越来越慢。123是易失性存储。

IO结构

存储器只是众多io设备的一种,io设备是计算机体系结构中种类最丰富的设备类型,而且他又很强的扩展性。

管理IO设备是操作系统中非常重要的部分,操作系统有一个专门的IO子系统负责完成这项工作。

计算机系统体系结构

单处理器系统

  1. 只有一颗主CPU,执行通用指令集。

  2. 带有其他专用处理器,为特定设备服务:磁盘、键盘、图形控制器。

    1. 他们能够执行的指令有限,不处理用户进程。

    2. 操作系统会向他们发出任务,并监控他们的状态。

多处理器系统

  1. 两个或多个紧密通信的CPU,共享计算机总线时钟内存外设。

    1. 非对称处理

    2. 对称处理 SMP,独立缓存。

集群系统

  1. 通过网络连接一起,每个节点可以为单处理器或多处理器系统,节点之间是松耦合关系

    1. 高可用性

    2. 高性能计算

操作系统结构

单用户单道模式

输入500个字符(78ms),CPU处理52ms后,结果2000个字符存到磁带上20ms,重复进行。

CPU利用率=52/(78+52+20)

多道程序设计

操作系统拥有的能力

单道程序不能让cpu和io设备始终忙碌,多道程序设计通过安排任务使用cpu总有一个执行任务,提高cpu利用率

硬件保证:处理器和io设备具备并行工作的能力

分时系统

  1. 多任务系统

  2. 允许多用户共享一台计算机

    1. 用户只有IO设备

    2. 分时系统为用户轮流分配等量的CPU时间

    3. 用户从发出指令到得到即时结果的时间成为响应时间

  3. 第一个分时系统CTSS由MIT于1962年开发出来

死亡预告

  1. 处理器调度

  2. swap

  3. virtual memory

  4. 磁盘管理

  5. 同步

  6. 死锁

  7. ......


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